2015 – SpeedWalk Monkey

Jeu de type « runner ». Vous incarnez un singe qui doit sauver sa vie et ne pas être incinéré dans l’usine de recyclage.

Le projet a été réalisé sous Unity par 3 étudiants. Les animations et graphismes ont été faites sous 3dsMax.

Les points clés du jeu:

– Un système original de changement de point de vue. (dessus, latérale)

– Système d’évolution des bonus (bouclier, aimant, ..)

L’équipe:

Nicolas Rocquencourt

Nicolas Barrier

Vivien Erpelding

Aide audio : Antoine Richard 3IS

 

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